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ドラゴンクエスト8
今年の1月初旬に中古で買った『ドラゴンクエスト8』を約50時間かけて一応クリアーしました。このゲームの場合、最後のボスを倒してクリアー後の隠しイベントをクリアしても、まだいろいろと遊べるんですが、やり込み始めるとスーパープレイ動画保管庫の“ラスボス1ターン撃破”みたいにきりがないのでこのくらいで終了にしようと思います。
ドラクエシリーズは派生シリーズを除いて今まで一通りやってきましたが、他のゲームに比べて優れている要素の1つにレベル上げの戦闘があまり苦にならない点があると思います。ボタンを連打していてもある程度まともに戦ってくれたり、魔法のアニメーションが無駄に長くないなど非常にシンプルなので、無理せずにキャラクターを成長させることが出来ます。
ドラクエ8は少しアニメーションが派手になったり、モンスターから受けるダメージが大きいため、頻繁に回復が必要になるなど少し操作性が失われた感がありますが、この程度なら許容範囲だと思います。私の場合、ゴールドが慢性的に不足していたので、その辺のゲームバランスは何とかして欲しかったですが。
ストーリーはかなり残念でしたね。ドラクエの場合、ファイナルファンタジーなどとは違って、あまりキャラクターの心理の深い部分には入り込まず、「世界を救うために魔王を倒す」のような直線的な内容になるんですが、今作の主人公達は主体性があまりなく、最後まで振り回されていただけで、少々イライラさせられました。エンディングのお粗末さも含めて、ストーリーに関してはプレイヤーのモチベーションを損なう内容だったと思います。
全体的に見て、ドラクエ8はシリーズの中では駄作の方に分類できると思います。ただし、本作にもドラクエシリーズの良さは確実に引き継がれていますので、この作品だけを取り出して評価するならばやってみても損はしない出来だと思います。ドラクエシリーズは個人的には非常に期待度が高いのですが、最近は駄作続きですので、次回作こそは奮起して欲しいですね。
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